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Rete e servizi Web

I seguenti collegamenti ad articoli relativi alle tecnologie di rete e dei servizi Web sono disponibili per gli sviluppatori di app UWP (Universal Windows Platform).

Argomento Descrizione
Nozioni di base sulle reti Operazioni da eseguire per qualsiasi app abilitata per la rete.
Quale tecnologia di rete scegliere? Panoramica delle tecnologie di rete disponibili per gli sviluppatori UWP, con suggerimenti su come scegliere le tecnologie adatte per un'app specifica.
Comunicazioni di rete in background Per continuare la comunicazione di rete mentre non è in background, un'app può usare attività in background e un gestore del socket o trigger del canale di controllo.
Socket I socket sono una tecnologia di trasferimento dei dati di basso livello su cui vengono implementati numerosi protocolli di rete. La piattaforma UWP offre classi di socket TCP e UDP per applicazioni client-server o peer-to-peer, se le connessioni sono di lunga durata o non è necessaria una connessione stabilita.
WebSocket I WebSocket forniscono un meccanismo di comunicazione bidirezionale veloce e sicura tra un client e un server nel Web con HTTP(S) e supporta entrambi i tipi di messaggio binario e UTF-8.
HttpClient Usare API dello spazio dei nomi Windows.Web.Http per inviare e ricevere informazioni usando i protocolli HTTP 2.0 e HTTP 1.1.
Feed RSS/Atom Recuperare o creare il contenuto Web più recente e diffusi usando feed pubblici generati in base agli standard RSS e Atom usando le funzionalità nello spazio dei nomi Windows.Web.Syndication.
Trasferimenti in background Usare l'API di trasferimento in background per copiare file in modo affidabile in rete.