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Il threading e la programmazione asincrona consentono all'app di eseguire operazioni in modo asincrono nei thread paralleli.
L'app può usare il pool di thread per eseguire operazioni in modo asincrono nei thread paralleli. Il pool di thread gestisce un set di thread e usa una coda per assegnare elementi di lavoro ai thread non appena diventano disponibili. Il pool di thread è simile ai modelli di programmazione asincroni disponibili in Windows Runtime perché può essere usato per eseguire operazioni estese senza bloccare l'interfaccia utente, ma il pool di thread offre più controllo rispetto ai modelli di programmazione asincroni ed è possibile usarlo per completare più elementi di lavoro in parallelo. È possibile usare il pool di thread per:
Inviare elementi di lavoro, controllarne la priorità e annullare gli elementi di lavoro.
Pianifica gli elementi di lavoro usando i timer e i timer periodici.
Riservare le risorse per gli elementi di lavoro critici.
Eseguire elementi di lavoro in risposta a eventi e semafori denominati.
Il pool di thread è più efficiente nella gestione dei thread perché riduce il sovraccarico della creazione e dell'eliminazione di thread. Ciò significa che permette di ottimizzare i thread tra più core della CPU e può bilanciare le risorse dei thread tra le app e quando sono in esecuzione attività in background. L'uso del pool di thread predefinito è pratico perché ci si concentra sulla scrittura di codice che esegue un'attività anziché sui meccanismi di gestione dei thread.
| Argomento | Descrizione |
|---|---|
| Programmazione asincrona (app UWP) | Questo argomento descrive la programmazione asincrona nella piattaforma UWP (Universal Windows Platform) e la relativa rappresentazione in C#, Microsoft Visual Basic .NET, estensioni del componente Visual C++ (C++/CX) e JavaScript. |
| Programmazione asincrona in C++/CX (APP UWP) | Questo articolo descrive il modo consigliato per utilizzare metodi asincroni in C++/CX usando la classe task definita nello spazio dei nomi concurrency in ppltasks.h. |
| Migliori pratiche per l'uso del pool di thread | In questo argomento vengono descritte le procedure consigliate per l'utilizzo del pool di thread. |
| Chiamare API asincrone in C# o Visual Basic | La piattaforma UWP (Universal Windows Platform) include molte API asincrone per garantire che l'app rimanga reattiva quando funziona che potrebbe richiedere molto tempo. Questo argomento illustra come usare metodi asincroni dalla piattaforma UWP in C# o Microsoft Visual Basic. |
| Creare un elemento di lavoro periodico | Informazioni su come creare un elemento di lavoro che si ripete periodicamente. |
| Invia un elemento di lavoro al pool di thread | Scopri come eseguire operazioni in un thread separato inviando un elemento di lavoro al pool di thread. |
| Usare un timer per inviare un elemento di lavoro | Informazioni su come creare un elemento di lavoro che viene eseguito dopo la scadenza di un timer. |