Questo attributo può essere zero o una combinazione di uno o più dei valori seguenti.
Valore
Descrizione
1 (0x00000001)
Quando applicato a un attributo, l'attributo non verrà replicato. Se applicato a un oggetto Cross-Ref , il contesto di denominazione è in NTDS.
2 (0x00000002)
Quando applicato a un attributo, l'attributo verrà replicato nel catalogo globale. Quando applicato a un oggetto Cross-Ref , il contesto di denominazione è un dominio.
4 (0x00000004)
Quando applicato a un attributo, l'attributo viene costruito.
16 (0x00000010)
Se impostato, indica che l'oggetto è un oggetto categoria 1. Un oggetto categoria 1 è una classe o un attributo incluso nello schema di base incluso nel sistema.
33554432 (0x02000000)
L'oggetto non viene spostato nel contenitore Oggetti eliminati quando viene eliminato. Verrà eliminato immediatamente.
67108864 (0x04000000)
Impossibile spostare l'oggetto.
134217728 (0x08000000)
Impossibile rinominare l'oggetto.
268435456 (0x10000000)
Per gli oggetti nella partizione di configurazione, se questo flag è impostato, l'oggetto può essere spostato con restrizioni; in caso contrario, l'oggetto non può essere spostato. Per impostazione predefinita, questo flag non è impostato su nuovi oggetti creati nella partizione di configurazione. Questo flag può essere impostato solo durante la creazione di oggetti.
536870912 (0x20000000)
Per gli oggetti nella partizione di configurazione, se questo flag è impostato, l'oggetto può essere spostato; in caso contrario, l'oggetto non può essere spostato. Per impostazione predefinita, questo flag non è impostato su nuovi oggetti creati nella partizione di configurazione. Questo flag può essere impostato solo durante la creazione di oggetti.
1073741824 (0x40000000)
Per gli oggetti nella partizione di configurazione, se questo flag è impostato, l'oggetto può essere rinominato; in caso contrario, l'oggetto non può essere rinominato. Per impostazione predefinita, questo flag non è impostato su nuovi oggetti creati nella partizione di configurazione. Questo flag può essere impostato solo durante la creazione di oggetti.