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Campiona l'input N in una posizione assoluta della scena, anziché una posizione relativa all'input. Disponibile solo per input complessi.
Sintassi
float4 WINAPI D2DSampleInputAtPosition(
in uint N,
in float2 uv
);
Parametri
-
N [in]
-
Numero di input.
-
uv [in]
-
Posizione uv.
Valore restituito
La funzione restituisce un valore float4 nel formato TEXCOORDN.
Commenti
Nell'esempio seguente viene illustrata la funzione usata in un ritorno a capo circolare.
D2D_PS_ENTRY(CircularWrapPS)
{
// TODO: perform math to calculate a circular wrap
// Find the input scene position.
float2 inputScenePosition = float2( TODO: add math parameters );
return D2DSampleInputAtPosition(0, inputScenePosition);
}
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Intestazione |
|
| DLL |
|