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Utilizzo dei joystick

[La funzionalità associata a questa pagina, joystick, è una funzionalità legacy. È stato sostituito dallo Namespace Windows.Gaming.Input. spazio dei nomi Windows.Gaming.Input è stato ottimizzato per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi spazio dei nomi Windows.Gaming.Input anziché joystick, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Questa sezione contiene esempi che illustrano come eseguire le attività seguenti:

Gli esempi sono tratti da una semplice applicazione joystick che recupera informazioni sulla posizione e sullo stato dei pulsanti dai servizi del joystick, riproduce risorse audio con forma d'onda e disegna fori di proiettile sullo schermo quando un utente preme i pulsanti del joystick.