Nota
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Per migliorare le prestazioni, l'accesso a oggetti GDI (Graphics Device Interface), ad esempio tavolozze, contesti di dispositivo, aree e simili, non viene serializzato. Ciò crea un potenziale pericolo per i processi con più thread che condividono questi oggetti. Ad esempio, se un thread elimina un oggetto GDI mentre viene usato da un altro thread, i risultati sono imprevedibili. Questo pericolo può essere evitato semplicemente non condividendo oggetti GDI. Se la condivisione è inevitabile (o auspicabile), l'applicazione deve fornire i propri meccanismi per la sincronizzazione dell'accesso. Per altre informazioni sulla sincronizzazione dell'accesso, vedere Sincronizzazione dell'esecuzione di più thread.