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Documentazione di riferimento per le enumerazioni definite da Gestione animazioni di Windows.
In questa sezione
| Argomento | Descrizione |
|---|---|
|
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES |
Definisce quali aspetti di un interpolatore dipendono da un determinato input. |
|
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR |
Definisce il comportamento di un timer quando la gestione animazioni è inattiva. |
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UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS |
Definisce lo stato dell'attività di una gestione animazioni. |
|
UI_ANIMATION_MODE |
Definisce le modalità di animazione. |
|
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT |
Definisce i potenziali effetti su uno storyboard se un confronto di priorità restituisce false. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE |
Definisce il modello per un'iterazione del ciclo. |
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UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE |
Definisce le modalità di arrotondamento da utilizzare quando il valore di una variabile di animazione viene convertito da un tipo a virgola mobile a un tipo integer. |
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UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT |
Definisce i risultati per la pianificazione dello storyboard. |
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UI_ANIMATION_SLOPE |
Definisce le caratteristiche di pendenza dell'animazione. |
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UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS |
Definisce lo stato di uno storyboard. |
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UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS |
Definisce lo stato dell'attività per il client di un timer. |
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UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT |
Definisce i risultati per gli aggiornamenti dell'animazione. |