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Costanti (Riferimenti all'animazione di Windows)

Documentazione di riferimento per costanti ed enumerazioni definite da Gestione animazioni di Windows.

In questa sezione

Argomento Descrizione
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN
Indica che la dimensione richiesta non può essere recuperata.
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE
Indica che si tratta della voce iniziale in un determinato ciclo.
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START
Rappresenta il fotogramma chiave implicito all'inizio di ogni storyboard.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY
Indica che l'intervallo tra due fotogrammi chiave in uno storyboard deve essere ripetuto per un periodo illimitato fino a quando non viene chiamato il metodo IUIAnimationStoryboard::Conclude.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END
Indica che l'intervallo tra due fotogrammi chiave in uno storyboard deve essere ripetuto indefinito fino a quando non viene chiamato il ciclo del fotogramma chiave finale quando viene chiamato il metodo IUIAnimationStoryboard::Conclude.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START
Indica che l'intervallo tra due fotogrammi chiave in uno storyboard deve essere ripetuto per un periodo illimitato fino a quando il ciclo del fotogramma chiave termina nel fotogramma chiave iniziale quando viene chiamato il metodo IUIAnimationStoryboard::Conclude.
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY
Indica che l'animazione di Windows può ritardare l'inizio pianificato di uno storyboard per quanto tempo necessario per evitare conflitti di pianificazione.
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE
Indica che non sono presenti eventi pianificati.

riferimento all'animazione di Windows