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Documentazione di riferimento per costanti ed enumerazioni definite da Gestione animazioni di Windows.
In questa sezione
| Argomento | Descrizione |
|---|---|
|
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN |
Indica che la dimensione richiesta non può essere recuperata. |
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UI_ANIMATION_ITERATION_NONE |
Indica che si tratta della voce iniziale in un determinato ciclo. |
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UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START |
Rappresenta il fotogramma chiave implicito all'inizio di ogni storyboard. |
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UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY |
Indica che l'intervallo tra due fotogrammi chiave in uno storyboard deve essere ripetuto per un periodo illimitato fino a quando non viene chiamato il metodo IUIAnimationStoryboard::Conclude. |
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UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END |
Indica che l'intervallo tra due fotogrammi chiave in uno storyboard deve essere ripetuto indefinito fino a quando non viene chiamato il ciclo del fotogramma chiave finale quando viene chiamato il metodo IUIAnimationStoryboard::Conclude. |
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UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START |
Indica che l'intervallo tra due fotogrammi chiave in uno storyboard deve essere ripetuto per un periodo illimitato fino a quando il ciclo del fotogramma chiave termina nel fotogramma chiave iniziale quando viene chiamato il metodo IUIAnimationStoryboard::Conclude. |
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UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY |
Indica che l'animazione di Windows può ritardare l'inizio pianificato di uno storyboard per quanto tempo necessario per evitare conflitti di pianificazione. |
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UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE |
Indica che non sono presenti eventi pianificati. |