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Gli argomenti contenuti in questa sezione forniscono informazioni dettagliate sugli esempi di codice che supportano la documentazione di Windows Animation Manager.
In questa sezione
| Argomento | Descrizione |
|---|---|
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Application-Driven esempio di animazione |
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di esempio di animazioneTimer-Driven |
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esempio di interpolatore personalizzato |
Illustra come usare l'animazione di Windows con il proprio interpolatore personalizzato, con Direct2D usato per il rendering. |
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Esempio di Layout Griglia |
Illustra come usare l'animazione di Windows, usando Direct2D per animare una griglia di immagini. |
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esempio di confronto di priorità |
Illustra come usare l'animazione di Windows con il confronto di priorità personalizzato, usando Direct2D per il rendering. |
File di esempio
Ogni esempio contiene molti dei file di chiave seguenti:
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Application.cpp
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Definisce il punto di ingresso dell'applicazione.
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MainWindow.h
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Dichiara la classe CMainWindow.
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MainWindow.cpp
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Inizializza i componenti di animazione e la piattaforma grafica, carica le immagini ed esegue il rendering dell'area client.
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LayoutManager.h
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Dichiara la classe CLayoutManager.
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LayoutManager.cpp
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Calcola il layout delle immagini nella finestra principale, crea storyboard, aggiunge transizioni allo storyboard e pianifica lo storyboard.
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Thumbnail.h
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Dichiara la classe CThumbNail.
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Thumbnail.cpp
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Crea variabili di animazione e renderizza le anteprime.