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Metodo ID3D10Device::IASetPrimitiveTopology (d3d10.h)

Associare informazioni sul tipo primitivo e sull'ordine di dati che descrive i dati di input per la fase dell'assembler di input .

Sintassi

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);

Parametri

[in] Topology

Tipo: D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY

Tipo di primitiva e ordinamento dei dati primitivi (vedere D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY).

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h
Libreria D3D10.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Device