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Metodo ID3D11Device::GetExceptionMode (d3d11.h)

Ottenere i flag in modalità eccezione.

Sintassi

UINT GetExceptionMode();

Valore restituito

Tipo: UINT

Valore che contiene uno o più flag di eccezione; ogni flag specifica una condizione che causerà la generazione di un'eccezione. I flag sono elencati in D3D11_RAISE_FLAG. Il valore predefinito 0 indica che non sono presenti flag.

Commenti

Un flag in modalità eccezione viene usato per elevare una condizione di errore a un'eccezione non continuabile.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

ID3D11Device