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Metodo ID3D11DeviceContext::ClearUnorderedAccessViewFloat (d3d11.h)

Cancella una risorsa di accesso non ordinata con un valore float.

Sintassi

void ClearUnorderedAccessViewFloat(
  [in] ID3D11UnorderedAccessView *pUnorderedAccessView,
  [in] const FLOAT [4]           Values
);

Parametri

[in] pUnorderedAccessView

Tipo: ID3D11UnorderedAccessView*

ID3D11UnorderedAccessView da cancellare.

[in] Values

Tipo: const FLOAT[4]

I valori da copiare nei canali corrispondenti, vedere osservazioni.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Questa API funziona in visualizzazioni di accesso float, UNORM e SNORM non ordinate (UAV), con conversione del formato da FLOAT a *NORM, se appropriato. In altri UAV l'operazione non è valida e la chiamata non raggiungerà il driver.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

ID3D11DeviceContext