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Interfaccia ID3D12Debug5 (d3d12sdklayers.h)

Aggiunge al livello di debug la possibilità di configurare la denominazione automatica degli oggetti.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D12Debug5 eredita dall'interfaccia ID3D12Debug4 .

Metodi

L'interfaccia ID3D12Debug5 include questi metodi.

 
ID3D12Debug5::SetEnableAutoName

Configura la denominazione automatica degli oggetti.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12sdklayers.h

Vedi anche