Nota
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Specifica lo stato di un effetto audio.
Sintassi
typedef enum AUDIO_EFFECT_STATE {
AUDIO_EFFECT_STATE_OFF,
AUDIO_EFFECT_STATE_ON
} ;
Costanti
AUDIO_EFFECT_STATE_OFF L'effetto audio è disattivato. |
AUDIO_EFFECT_STATE_ON L'effetto audio è attivato. |
Commenti
Ottenere lo stato di un effetto audio chiamando IAudioEffectsManager::GetAudioEffects e controllando il campo di stato delle strutture AUDIO_EFFECT restituite.
Impostare lo stato di un effetto audio chiamando IAudioEffectsManager::SetAudioEffectState.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Build 22000 |
Intestazione | audioclient.h |
Vedi anche
IAudioEffectsManager::GetAudioEffects