Nota
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La struttura APOInitSystemEffects viene passata all'APO degli effetti di sistema per
Inizializzazione.
Sintassi
typedef struct APOInitSystemEffects {
APOInitBaseStruct APOInit;
IPropertyStore *pAPOEndpointProperties;
IPropertyStore *pAPOSystemEffectsProperties;
void *pReserved;
IMMDeviceCollection *pDeviceCollection;
} APOInitSystemEffects;
Members
APOInit
Struttura APOInitBaseStruct .
pAPOEndpointProperties
Puntatore a un oggetto IPropertyStore .
pAPOSystemEffectsProperties
Puntatore a un oggetto IPropertyStore .
pReserved
Riservato per utilizzi futuri.
pDeviceCollection
Puntatore a un oggetto IMMDeviceCollection.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Intestazione | audioenginebaseapo.h |