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Funzione D2D1MakeRotateMatrix (d2d1.h)

Crea una trasformazione di rotazione che ruota dall'angolo specificato sul punto specificato.

Sintassi

void D2D1MakeRotateMatrix(
  [in]  FLOAT             angle,
  [in]  D2D1_POINT_2F     center,
  [out] D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);

Parametri

[in] angle

Tipo: FLOAT

Angolo di rotazione in senso antiorario espresso in gradi.

[in] center

Tipo: D2D1_POINT_2F

Punto su cui ruotare.

[out] matrix

Tipo: D2D1_MATRIX_3X2_F*

Quando questo metodo restituisce, contiene la nuova trasformazione di rotazione. È necessario allocare l'archiviazione per questo parametro.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

La rotazione si verifica nel piano della superficie 2D.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll