Metodo ID2D1Brush::GetTransform (d2d1.h)
Ottiene la trasformazione applicata a questo pennello.
Sintassi
void GetTransform(
[out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);
Parametri
[out] transform
Tipo: D2D1_MATRIX_3X2_F*
Trasformazione applicata a questo pennello.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Quando la trasformazione pennello è la matrice di identità, il pennello viene visualizzato nello stesso spazio di coordinate della destinazione di rendering in cui viene disegnata.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |