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Recupera le coordinate finali della sfumatura lineare.
Sintassi
D2D1_POINT_2F GetEndPoint();
Valore restituito
Tipo: D2D1_POINT_2F
Coordinate bidimensionali finali della sfumatura lineare, nello spazio delle coordinate del pennello.
Commenti
Il punto iniziale e il punto finale sono descritti nello spazio del pennello e vengono mappati alla destinazione di rendering quando viene usato il pennello. Se è presente una trasformazione del pennello non identity o la trasformazione di destinazione di rendering, il punto iniziale e il punto finale del pennello vengono trasformati anche.
Requisiti
| Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
| Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | d2d1.h |
| Libreria | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |