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Metodo ID2D1RenderTarget::CreateBitmap(D2D1_SIZE_U,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES&,ID2D1Bitmap**) (d2d1.h)

Crea una bitmap Direct2D non inizializzata.

Sintassi

HRESULT CreateBitmap(
  D2D1_SIZE_U                    size,
  const D2D1_BITMAP_PROPERTIES & bitmapProperties,
  ID2D1Bitmap                    **bitmap
);

Parametri

size

Tipo: [in] D2D1_SIZE_U

Dimensione della bitmap da creare in pixel.

bitmapProperties

Tipo: [in] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES &

Formato pixel e punti per pollice (DPI) della bitmap da creare.

bitmap

Tipo: [out] ID2D1Bitmap**

Quando questo metodo restituisce, contiene un puntatore a un puntatore alla nuova bitmap. Questo parametro viene passato non inizializzato.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1RenderTarget