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Metodo ID2D1RenderTarget::CreateSolidColorBrush(constD2D1_COLOR_F&,ID2D1SolidColorBrush**) (d2d1.h)

Crea un nuovo ID2D1SolidColorBrush con il colore specificato e un'opacità di base pari a 1,0f.

Sintassi

HRESULT CreateSolidColorBrush(
  const D2D1_COLOR_F & color,
  ID2D1SolidColorBrush **solidColorBrush
);

Parametri

color

Tipo: [in] const D2D1_COLOR_F &

Valori rosso, verde, blu e alfa del colore del pennello.

solidColorBrush

Tipo: [out] ID2D1SolidColorBrush**

Quando termina, questo metodo contiene l'indirizzo di un puntatore al nuovo pennello. Questo parametro viene passato non inizializzato.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

Panoramica dei pennelli

Guida introduttiva a Direct2D

ID2D1RenderTarget