Metodo ID2D1RenderTarget::CreateSolidColorBrush(constD2D1_COLOR_F&,ID2D1SolidColorBrush**) (d2d1.h)
Crea un nuovo ID2D1SolidColorBrush con il colore specificato e un'opacità di base pari a 1,0f.
Sintassi
HRESULT CreateSolidColorBrush(
const D2D1_COLOR_F & color,
ID2D1SolidColorBrush **solidColorBrush
);
Parametri
color
Tipo: [in] const D2D1_COLOR_F &
Valori rosso, verde, blu e alfa del colore del pennello.
solidColorBrush
Tipo: [out] ID2D1SolidColorBrush**
Quando termina, questo metodo contiene l'indirizzo di un puntatore al nuovo pennello. Questo parametro viene passato non inizializzato.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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