Nota
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare ad accedere o modificare le directory.
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare a modificare le directory.
Ottiene le dimensioni massime, nelle unità dipendenti dal dispositivo (pixel) di una dimensione bitmap supportata dalla destinazione di rendering.
Sintassi
UINT32 GetMaximumBitmapSize();
Valore restituito
Tipo: UINT32
Dimensioni massime, in pixel, di una dimensione bitmap supportata dalla destinazione di rendering.
Commenti
Questo metodo restituisce le dimensioni massime della trama del dispositivo Direct3D.
Requisiti
| Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
| Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | d2d1.h |
| Libreria | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |