Metodo ID2D1SimplifiedGeometrySink::AddBeziers (d2d1.h)
Crea una sequenza di curve di Bézier cubiche e le aggiunge al sink geometrico.
Sintassi
void AddBeziers(
[in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT *beziers,
UINT32 beziersCount
);
Parametri
[in] beziers
Tipo: const D2D1_BEZIER_SEGMENT*
Puntatore a una matrice di segmenti di Bezier che descrive le curve di Bézier da creare. Una curva viene disegnata dal punto corrente del sink geometrico (punto finale dell'ultimo segmento disegnato o dalla posizione specificata da BeginFigure) al punto finale del primo segmento di Bezier nella matrice. se la matrice contiene segmenti di Bezier aggiuntivi, ogni segmento di Bezier successivo usa il punto finale del segmento Bezier precedente come punto iniziale.
beziersCount
Tipo: UINT
Numero di segmenti di Bezier nella matrice di bézier .
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |