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Metodo ID2D1TessellationSink::AddTriangles (d2d1.h)

Copia i triangoli specificati nel sink.

Sintassi

void AddTriangles(
  [in] const D2D1_TRIANGLE *triangles,
       UINT32              trianglesCount
);

Parametri

[in] triangles

Tipo: const D2D1_TRIANGLE*

Matrice di strutture D2D1_TRIANGLE che descrivono i triangoli da aggiungere al sink.

trianglesCount

Tipo: UINT

Numero di triangoli da copiare dalla matrice di triangoli .

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1TessellationSink