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Metodo ID2D1CommandSink::Clear (d2d1_1.h)

Cancella l'area di disegno sul colore specificato.

Sintassi

HRESULT Clear(
  [in, optional] const D2D1_COLOR_F *color
);

Parametri

[in, optional] color

Tipo: const D2D1_COLOR_F*

Colore in cui cancellare il sink del comando.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. Se ha esito negativo, restituisce un codice di errore HRESULT .

Commenti

Il colore chiaro è limitato dai limiti di ritaglio e livello attualmente selezionati.

Se non viene specificato alcun colore, il colore deve essere interpretato dal contesto. Gli esempi includono, ma non sono limitati a:

  • Nero trasparente per una destinazione bitmap premoltiplicata.
  • Nero opaco per una destinazione bitmap ignorata.
  • Non contiene contenuto (o bianco) per una pagina della stampante.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::Clear