Metodo ID2D1CommandSink::P ushAxisAlignedClip (d2d1_1.h)
Esegue il push di un rettangolo di ritaglio nella clip e nello stack di livelli.
Sintassi
HRESULT PushAxisAlignedClip(
[in] const D2D1_RECT_F *clipRect,
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode
);
Parametri
[in] clipRect
Tipo: const D2D1_RECT_F*
Rettangolo che definisce la clip.
antialiasMode
Tipo: D2D1_ANTIALIAS_MODE
Modalità antialias per la clip.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. Se ha esito negativo, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Se la trasformazione del mondo corrente non mantiene l'asse, clipRectangle viene trasformato e i limiti del rettangolo trasformato vengono usati invece.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |