Condividi tramite


Metodo ID2D1Properties::GetValue(U,BYTE*,UINT32) (d2d1_1.h)

Ottiene il valore della proprietà specificata in base all'indice. Si tratta di un overload di modello. Vedere la sezione Osservazioni.

Sintassi

HRESULT GetValue(
        U      index,
  [out] BYTE   *data,
        UINT32 dataSize
);

Parametri

index

Tipo: U

Indice della proprietà da cui ottenere i dati.

[out] data

Tipo: BYTE*

Quando questo metodo restituisce, contiene un puntatore ai dati richiesti.

dataSize

Tipo: UINT32

Numero di byte nei dati da recuperare.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si sono verificati errori.
D2DERR_INVALID_PROPERTY La proprietà specificata non esiste.
E_OUTOFMEMORY Impossibile allocare la memoria necessaria.
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY Impossibile allocare la memoria video necessaria.
E_INVALIDARG Uno o più argomenti non sono validi.
E_FAIL Errore non specificato.

Osservazioni

template<typename U>
    HRESULT GetValue(
        U index,
        _Out_writes_(dataSize) BYTE *data,
        UINT32 dataSize
        ) CONST;

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

D2D1_PROPERTY

D2D1_SUBPROPERTY

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Properties