Metodo ID2D1Properties::GetValue(U,BYTE*,UINT32) (d2d1_1.h)
Ottiene il valore della proprietà specificata in base all'indice. Si tratta di un overload di modello. Vedere la sezione Osservazioni.
Sintassi
HRESULT GetValue(
U index,
[out] BYTE *data,
UINT32 dataSize
);
Parametri
index
Tipo: U
Indice della proprietà da cui ottenere i dati.
[out] data
Tipo: BYTE*
Quando questo metodo restituisce, contiene un puntatore ai dati richiesti.
dataSize
Tipo: UINT32
Numero di byte nei dati da recuperare.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | La proprietà specificata non esiste. |
E_OUTOFMEMORY | Impossibile allocare la memoria necessaria. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | Impossibile allocare la memoria video necessaria. |
E_INVALIDARG | Uno o più argomenti non sono validi. |
E_FAIL | Errore non specificato. |
Osservazioni
template<typename U> HRESULT GetValue( U index, _Out_writes_(dataSize) BYTE *data, UINT32 dataSize ) CONST;
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Vedi anche
ID2D1DeviceContext::CreateEffect
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Commenti e suggerimenti
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