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Metodo ID2D1Properties::SetValue(U,constBYTE*,UINT32) (d2d1_1.h)

Imposta la proprietà corrispondente in base all'indice. Si tratta di un overload del modello. Vedere la sezione Osservazioni.

Sintassi

HRESULT SetValue(
       U          index,
  [in] const BYTE *data,
       UINT32     dataSize
);

Parametri

index

Indice della proprietà da impostare.

[in] data

Dati da impostare.

dataSize

Numero di byte nei dati da impostare.

Valore restituito

Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non solo, quelli nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si è verificato alcun errore.
D2DERR_INVALID_PROPERTY La proprietà specificata non esiste.
E_OUTOFMEMORY Impossibile allocare la memoria necessaria.
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY Impossibile allocare la memoria video necessaria.
E_INVALIDARG Uno o più argomenti non sono validi.
E_FAIL Errore non specificato.

Osservazioni

template<typename U>
    HRESULT SetValue(
        U index,
        _In_reads_(dataSize) CONST BYTE *data,
        UINT32 dataSize
        );

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
piattaforma di destinazione Finestre
intestazione d2d1_1.h
libreria D2d1.lib
dll D2d1.dll

Vedere anche

D2D1_PROPERTY

D2D1_SUBPROPERTY

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Properties