Metodo ID2D1Properties::SetValueByName(PCWSTR,constBYTE*,UINT32) (d2d1_1.h)
Imposta la proprietà denominata sul valore specificato.
Sintassi
HRESULT SetValueByName(
[in] PCWSTR name,
[in] const BYTE *data,
UINT32 dataSize
);
Parametri
[in] name
Tipo: PCWSTR
Nome della proprietà da impostare.
[in] data
Tipo: const BYTE*
Dati da impostare.
dataSize
Tipo: UINT32
Numero di byte nei dati da impostare.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | La proprietà specificata non esiste. |
E_OUTOFMEMORY | Impossibile allocare la memoria necessaria. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | Impossibile allocare la memoria video necessaria. |
E_INVALIDARG | Uno o più argomenti non sono validi. |
E_FAIL | Errore non specificato. |
Commenti
Se la proprietà non esiste, la richiesta viene ignorata e il metodo restituisce D2DERR_INVALID_PROPERTY.
Qualsiasi errore non nel set standard restituito da un'implementazione della proprietà verrà mappato all'intervallo di errori standard.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |