Metodo ID2D1Properties::SetValueByName(PCWSTR,constT&) (d2d1_1.h)
Imposta la proprietà denominata sul valore specificato. Si tratta di un overload di modello. Vedere la sezione Osservazioni.
Sintassi
HRESULT SetValueByName(
[in] PCWSTR propertyName,
[in, ref] const T & value
);
Parametri
[in] propertyName
Nome della proprietà da impostare.
[in, ref] value
Dati da impostare. Il metodo converte questo tipo in un BYTE* prima di impostarlo come valore della proprietà.
Valore restituito
Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | La proprietà specificata non esiste. |
E_OUTOFMEMORY | Impossibile allocare la memoria necessaria. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | Impossibile allocare la memoria video necessaria. |
E_INVALIDARG | Uno o più argomenti non sono validi. |
E_FAIL | Errore non specificato. |
Osservazioni
template<typename T> HRESULT SetValueByName( _In_ PCWSTR propertyName, _In_ const T &value );
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Vedi anche
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Commenti e suggerimenti
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