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Interfaccia ID2D1Multithread (d2d1_1.h)

Meccanismo di blocco da una factory Direct2D usata da Direct2D per controllare l'accesso esclusivo alle risorse in un'app che usa più thread.

Ereditarietà

L'interfaccia ID2D1Multithread eredita dall'interfaccia IUnknown . ID2D1Multithread include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID2D1Multithread include questi metodi.

 
ID2D1Multithread::Enter

Immette la sezione api critica direct2D, se esistente.
ID2D1Multithread::GetMultithreadProtected

Restituisce se la factory Direct2D è stata creata con il flag di D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED.
ID2D1Multithread::Leave

Lascia la sezione critica dell'API Direct2D, se esistente.

Commenti

È possibile ottenere un oggetto ID2D1Multithread eseguendo una query da un oggetto ID2D1Factory .

È consigliabile usare questo blocco durante l'esecuzione di qualsiasi operazione in un'area Direct3D/DXGI. Direct2D attenderà qualsiasi chiamata fino a quando non si lascia la sezione critica.

Nota Il rendering normale viene protetto automaticamente da un blocco Direct2D interno.
 

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_1.h

Vedi anche

ID2D1Factory