intestazione d2d1_2.h
Questa intestazione viene usata da Direct2D. Per altre informazioni, vedere:
d2d1_2.h contiene le interfacce di programmazione seguenti:
ID2D1CommandSink1 Questa interfaccia esegue tutte le stesse funzioni dell'interfaccia ID2D1CommandSink esistente. Consente inoltre l'accesso alle nuove modalità di blend primitiva, MIN e ADD, tramite il relativo metodo SetPrimitiveBlend1. |
ID2D1Device1 Rappresenta un dominio di risorse i cui oggetti e contesti di dispositivo possono essere usati insieme. (ID2D1Device1) |
ID2D1DeviceContext1 Consente la creazione e il disegno di oggetti di realizzazione geometry. |
ID2D1Factory2 Crea risorse Direct2D. (ID2D1Factory2) |
ID2D1GeometryRealization Incapsula una rappresentazione dipendente da un dispositivo e una rappresentazione dipendente dalla trasformazione di una geometria riempita o con tratto. |
D2D1ComputeMaximumScaleFactor Calcola il fattore massimo in base al quale una determinata trasformazione può estendere qualsiasi vettore. |
D2D1_RENDERING_PRIORITY La priorità di rendering influisce sull'entità in cui Direct2D limita il carico di lavoro di rendering. |