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Crea una nuova istanza ID2D1GradientMesh usando la matrice specificata di patch.
Sintassi
HRESULT CreateGradientMesh(
[in] const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH *patches,
UINT32 patchesCount,
[out] ID2D1GradientMesh **gradientMesh
);
Parametri
[in] patches
Tipo: const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH*
Puntatore alla matrice contenente le patch da usare in questa mesh.
patchesCount
Tipo: UINT32
Numero di patch nell'argomento patch da leggere.
[out] gradientMesh
Tipo: ID2D1GradientMesh**
Quando termina, questo metodo contiene l'indirizzo di un puntatore alla nuova mesh sfumata.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
S_OK in caso di esito positivo; in caso contrario, HRESULT non riuscito.
Requisiti
| Client minimo supportato | Windows 10 [app desktop | App UWP] |
| Server minimo supportato | Windows Server 2016 [app desktop | App UWP] |
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | d2d1_3.h |
| DLL | D2d1.dll |