Condividi tramite


Metodo ID2D1Ink::SetStartPoint(constD2D1_INK_POINT*) (d2d1_3.h)

Imposta il punto iniziale per questo oggetto input penna. Questo determina dove verrà avviato il rendering dell'oggetto input penna.

Sintassi

void SetStartPoint(
  [in] const D2D1_INK_POINT *startPoint
);

Parametri

[in] startPoint

Tipo: const D2D1_INK_POINT*

Nuovo punto di partenza per questo oggetto input penna.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_3.h
Libreria D2d1_3.lib
DLL D2d1_3.dll

Vedi anche

ID2D1Ink