METODO ID2D1Ink::StreamAsGeometry(ID2D1InkStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1_3.h)
Recupera una rappresentazione geometrica di questo oggetto penna.
Sintassi
HRESULT StreamAsGeometry(
[in, optional] ID2D1InkStyle *inkStyle,
[ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
FLOAT flatteningTolerance,
[in] ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Parametri
[in, optional] inkStyle
Tipo: ID2D1InkStyle*
Stile input penna da utilizzare per determinare la rappresentazione geometrica.
[ref] worldTransform
Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F
Trasformazione del mondo da usare per determinare la rappresentazione geometrica.
flatteningTolerance
Tipo: FLOAT
Tolleranza di appiattimento da utilizzare per determinare la rappresentazione geometrica.
[in] geometrySink
Tipo: ID2D1SimplifiedGeometrySink*
Sink geometry a cui verrà trasmesso la rappresentazione geometry.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_3.h |
Libreria | D2d1_3.lib |
DLL | D2d1_3.dll |