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Imposta le informazioni di rendering usate per specificare il passaggio dello shader di calcolo.
Sintassi
HRESULT SetComputeInfo(
[in] ID2D1ComputeInfo *computeInfo
);
Parametri
[in] computeInfo
Tipo: ID2D1ComputeInfo*
Oggetto informazioni di rendering da impostare.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. Se ha esito negativo, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Se questo metodo ha esito negativo, ID2D1TransformGraph::AddNode ha esito negativo.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato | Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
| Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | d2d1effectauthor.h |
| Libreria | D2d1.lib |