Metodo ID2D1EffectContext::CreateColorContext (d2d1effectauthor.h)
Crea un contesto di colore da uno spazio colore.
Se lo spazio dei colori è Personalizzato, il contesto viene inizializzato dai parametri profile e profileSize .
Se lo spazio dei colori non è Personalizzato, il contesto viene inizializzato con i byte del profilo associati allo spazio dei colori. I parametri profile e profileSize vengono ignorati.
Sintassi
HRESULT CreateColorContext(
D2D1_COLOR_SPACE space,
[in, optional] const BYTE *profile,
UINT32 profileSize,
[out] ID2D1ColorContext **colorContext
);
Parametri
space
Tipo: D2D1_COLOR_SPACE
Spazio del contesto di colore da creare.
[in, optional] profile
Tipo: const BYTE*
Buffer contenente i byte del profilo ICC usati per inizializzare il contesto del colore quando lo spazio è D2D1_COLOR_SPACE_CUSTOM. Per altri tipi, il parametro viene ignorato e deve essere impostato su NULL.
profileSize
Tipo: UINT32
Dimensioni in byte di Profile.
[out] colorContext
Tipo: ID2D1ColorContext**
Quando questo metodo restituisce, contiene l'indirizzo di un puntatore a un nuovo oggetto contesto colore.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D non è riuscito a allocare memoria sufficiente per completare la chiamata. |
E_INVALIDARG | Un valore non valido è stato passato al metodo. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |