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Metodo ID2D1EffectContext::FindVertexBuffer (d2d1effectauthor.h)

Trova il buffer dei vertici specificato se è già stato creato con ID2D1EffectContext::CreateVertexBuffer con lo stesso GUID.

Sintassi

HRESULT FindVertexBuffer(
  [in]  const GUID        *resourceId,
  [out] ID2D1VertexBuffer **buffer
);

Parametri

[in] resourceId

Tipo: GUID const*

ID univoco che identifica il buffer dei vertici.

[out] buffer

Tipo: ID2D1VertexBuffer**

Buffer dei vertici restituito che può essere usato come risorsa in un effetto Direct2D .

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si sono verificati errori.
E_NOTFOUND Il buffer dei vertici richiesto non è stato trovato.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h
Libreria D2d1.lib

Vedi anche

ID2D1EffectContext