Metodo ID2D1EffectContext::FindVertexBuffer (d2d1effectauthor.h)
Trova il buffer dei vertici specificato se è già stato creato con ID2D1EffectContext::CreateVertexBuffer con lo stesso GUID.
Sintassi
HRESULT FindVertexBuffer(
[in] const GUID *resourceId,
[out] ID2D1VertexBuffer **buffer
);
Parametri
[in] resourceId
Tipo: GUID const*
ID univoco che identifica il buffer dei vertici.
[out] buffer
Tipo: ID2D1VertexBuffer**
Buffer dei vertici restituito che può essere usato come risorsa in un effetto Direct2D .
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
E_NOTFOUND | Il buffer dei vertici richiesto non è stato trovato. |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |
Libreria | D2d1.lib |