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Interfaccia ID2D1BoundsAdjustmentTransform (d2d1effectauthor.h)

Trasformazione di supporto per gli effetti per modificare il rettangolo di output dell'effetto o della bitmap precedente.

Ereditarietà

L'interfaccia ID2D1BoundsAdjustmentTransform eredita dall'interfaccia ID2D1TransformNode .

Metodi

L'interfaccia ID2D1BoundsAdjustmentTransform include questi metodi.

 
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::GetOutputBounds

Restituisce il rettangolo di output della trasformazione di supporto.
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::SetOutputBounds

In questo modo vengono impostati i limiti di output per la trasformazione di supporto.

Commenti

La trasformazione di supporto può essere usata per due motivi diversi.

  • Per indicare che un'area dell'immagine di input è già trasparente in nero. L'area espansa verrà trattata come nero trasparente.

    Ciò può aumentare l'efficienza per il rendering delle bitmap.

  • Per aumentare le dimensioni dell'immagine di input.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h