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Interfaccia ID2D1DrawTransform (d2d1effectauthor.h)

Implementazione specializzata dei calcoli Shantzis in una trasformazione implementata nella GPU. Questi calcoli sono descritti nel documento Modello A per l'elaborazione efficiente e flessibile delle immagini.

Le informazioni necessarie per specificare un "Pass" nell'algoritmo di rendering in un Pixel Shader vengono passate all'implementazione tramite il metodo SetDrawInfo .

Ereditarietà

L'interfaccia ID2D1DrawTransform eredita dall'interfaccia IUnknown . ID2D1DrawTransform include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID2D1DrawTransform include questi metodi.

 
ID2D1DrawTransform::SetDrawInfo

Fornisce l'interfaccia delle informazioni di rendering della GPU per l'implementazione della trasformazione.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h