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enumerazione D2D1_HDRTONEMAP_PROP (d2d1effects_2.h)

Definisce costanti che identificano le proprietà di primo livello dell'effetto mappa del tono HDR. L'effetto regola la luminanza massima dell'immagine di origine in modo che si adatti al massimo livello di luminosità di output supportato. I valori di luminanza di input e output vengono specificati nelle nit. Si noti che si presuppone che lo spazio colore dell'immagine di destinazione sia scRGB.

Sintassi

typedef enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP {
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE,
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE,
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE,
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD
} ;

Costanti

 
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE
Valore: (0)
Identifica la InputMaxLuminance proprietà dell'effetto. La proprietà è di tipo FLOAT e viene specificata in nits.
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE
Valore: (1)
Identifica la OutputMaxLuminance proprietà dell'effetto. La proprietà è di tipo FLOAT e viene specificata in nits.
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE
Valore: (2)
Identifica la DisplayMode proprietà dell'effetto. La proprietà è di tipo D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE.
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD
Valore: (0xFFFFFFFF)

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Intestazione d2d1effects_2.h