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Metodo Matrix3x2F::Translation(FLOAT,FLOAT) (d2d1helper.h)

Crea una trasformazione di traslazione con gli spostamenti x e y specificati.

Sintassi

Matrix3x2F Translation(
  FLOAT x,
  FLOAT y
);

Parametri

x

Tipo: FLOAT

Distanza da convertire lungo l'asse x.

y

Tipo: FLOAT

Distanza da traslare lungo l'asse y.

Valore restituito

Tipo: Matrix3x2F

Matrice di trasformazione che converte un oggetto la distanza orizzontale e verticale specificata.

Commenti

La traslazione è una trasformazione affine, che sposta ogni punto in base a una distanza fissa nella stessa direzione. È simile allo spostamento dell'origine dello spazio delle coordinate. È possibile convertire un oggetto lungo l'asse x, l'asse y o entrambi.

Quando si chiama questo metodo, specificare gli spostamenti x e y. Se si preferisce definire entrambi gli spostamenti in una coppia ordinata usando la struttura D2D1_SIZE_F , chiamare l'altro metodo Translation . La figura seguente mostra un quadrato spostato di 20 pixel a destra lungo l'asse x e 10 pixel verso il basso lungo l'asse y.

Illustrazione del quadrato spostato a destra e verso il basso Per un esempio, vedere Come tradurre un oggetto.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1helper.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

Matrix3x2F