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Metodo ID3D10Buffer::GetDesc (d3d10.h)

Ottenere le proprietà di una risorsa buffer.

Sintassi

void GetDesc(
  [out] D3D10_BUFFER_DESC *pDesc
);

Parametri

[out] pDesc

Tipo: D3D10_BUFFER_DESC*

Puntatore a una descrizione della risorsa (vedere D3D10_BUFFER_DESC) compilata dal metodo . Questo puntatore non può essere NULL.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h
Libreria D3D10.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Buffer