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Metodo ID3D10DeviceChild::GetPrivateData (d3d10.h)

Ottenere dati definiti dall'applicazione da un elemento figlio del dispositivo.

Sintassi

HRESULT GetPrivateData(
  [in]      REFGUID guid,
  [in, out] UINT    *pDataSize,
  [out]     void    *pData
);

Parametri

[in] guid

Tipo: REFGUID

Guid associato ai dati.

[in, out] pDataSize

Tipo: UINT*

Dimensioni dei dati.

[out] pData

Tipo: void*

Puntatore ai dati archiviati con il dispositivo figlio. Se pData è NULL, DataSize deve essere anche 0 e tutti i dati associati in precedenza al guid verranno eliminati.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Commenti

I dati archiviati nel dispositivo figlio sono impostati con ID3D10DeviceChild::SetPrivateData.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h
Libreria D3D10.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D10DeviceChild