Metodo ID3D10Resource::GetType (d3d10.h)
Ottenere il tipo della risorsa.
Sintassi
void GetType(
[out] D3D10_RESOURCE_DIMENSION *rType
);
Parametri
[out] rType
Tipo: D3D10_RESOURCE_DIMENSION*
Puntatore al tipo di risorsa (vedere D3D10_RESOURCE_DIMENSION).
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |
Libreria | D3D10.lib |