Condividi tramite


Metodo ID3D10EffectDepthStencilViewVariable::GetDepthStencilArray (d3d10effect.h)

Ottenere una matrice di risorse di visualizzazione profondità-stencil.

Sintassi

HRESULT GetDepthStencilArray(
  [out] ID3D10DepthStencilView **ppResources,
  [in]  UINT                   Offset,
  [in]  UINT                   Count
);

Parametri

[out] ppResources

Tipo: ID3D10DepthStencilView**

Puntatore a una matrice di interfacce di profondità-stencil-view. Vedere Interfaccia ID3D10DepthStencilView.

[in] Offset

Tipo: UINT

Indice matrice in base zero per ottenere la prima interfaccia.

[in] Count

Tipo: UINT

Numero di elementi nella matrice.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h (include D3d10)

Vedi anche

ID3D10EffectDepthStencilViewVariable Interface