Metodo ID3D10EffectDepthStencilViewVariable::SetDepthStencilArray (d3d10effect.h)
Impostare una matrice di risorse depth-stencil-view.
Sintassi
HRESULT SetDepthStencilArray(
[out] ID3D10DepthStencilView **ppResources,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Parametri
[out] ppResources
Tipo: ID3D10DepthStencilView**
Puntatore a una matrice di interfacce depth-stencil-view. Vedere interfaccia ID3D10DepthStencilView.
[in] Offset
Tipo: UINT
Indice di matrice in base zero per impostare la prima interfaccia.
[in] Count
Tipo: UINT
Numero di elementi nella matrice.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h (include D3d10) |