Nota
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Ottenere una matrice.
Sintassi
HRESULT GetMatrix(
[out] float *pData
);
Parametri
[out] pData
Tipo: float*
Puntatore al primo elemento di una matrice.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | d3d10effect.h |