Metodo ID3D10EffectPass::Apply (d3d10effect.h)
Impostare lo stato contenuto in un passaggio al dispositivo.
Sintassi
HRESULT Apply(
[in] UINT Flags
);
Parametri
[in] Flags
Tipo: UINT
Non utilizzato.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |