Metodo ID3D10EffectVariable::GetElement (d3d10effect.h)
Ottiene un elemento della matrice.
Sintassi
ID3D10EffectVariable * GetElement(
[in] UINT Index
);
Parametri
[in] Index
Tipo: UINT
Indice in base zero; in caso contrario, 0.
Valore restituito
Tipo: ID3D10EffectVariable*
Puntatore a un'interfaccia ID3D10EffectVariable.
Commenti
Se la variabile dell'effetto è una matrice, usare questo metodo per restituire uno degli elementi .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |