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Metodo ID3D10EffectVariable::GetParentConstantBuffer (d3d10effect.h)

Ottenere un buffer costante.

Sintassi

ID3D10EffectConstantBuffer * GetParentConstantBuffer();

Valore restituito

Tipo: ID3D10EffectConstantBuffer*

Puntatore a un'interfaccia ID3D10EffectConstantBuffer.

Commenti

Le variabili di effetto sono in lettura o scritte in un buffer costante.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectVariable